RULES / RÈGLEMENTS

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RULES / RÈGLEMENTS

Post  Max Boyer on Sun 12 Jan - 13:26

MOST IMPORTANT RULE FOR PARTICIPATION: You have 72hrs to report to your team & commish whenever he's asking you to: reply to his e-mail OR team export. No other warning will be given. This is a MUST. Check your e-mails and answer as fast as possible, or warn the commish about LEAVE OF ABSENCE by posting in the forum, under the corresponding league if possible. Make sure that you read the following (especially for the contracts) to avoid any bad suprises the next day. I will keep track of everything from now on.

1.0 Participation Tool
1.1 Consequences of Poor Participation
1.2 Openings
1.3 Leave of Absences
1.4 Goals


1.0 Any member of the MaxRetroBaseball.net community has to own the corresponding game to participate. No copy of the game, no participation allowed.
1.1 Poor participation will results in your team being made available for anyone else who would like to join our league. Also, if you don't export any team files for more than 7-days, I will keep an eye on you, and I'm reserving the right to replace you if I judge that you are not being serious enough to play with us.
1.2 Any available teams are listed with the General Managers' e-mails to the corresponding league.
1.3 Leave of abscence is a must if you are going away for a while. This is the best way to keep your team if you are taking a break.
1.4 Our goals at MaxRetroBaseball.net is to provide competitive online leagues. You may trade, chat, and forge alliances with others but under no circumstances you are allowed to destroy your team just because you want to have better draft picks. Be smart and be like a real General Manager. Try to win, or make deals that will help your team under the 5-year mark.

2.0 Transactions
2.1 Traded players rules

2.2 Contracts
2.3 Retirements

2.0 You may complete a trade with any other team that has a human-being in charge.
2.1 Traded players cannot go back to his original team via transaction for 365-days. Free Agency & Rule 5-Draft excluded.
2.2 Player contracts cannot exceed 10-years. New contracts are being monitored by the Commish at all time and he can revert the deal if it's compromising the integrity of the league.

CONTRACT RESTRICTIONS; FREE AGENCTS & EXTENSIONS
======English======
1. No contract can vary more than 25% per year.
2. All Team Options must include a 25% buyout of the final year salary
3. Vesting Options must not exceed:
---a) 525 Plate Appearances for batters (No # Games allowed)
---b) More than 30 S for SP’s or 200 IP; 70 IP for Relievers
4. Player bonus cannot be more than 50% of average of total value over total years.
5. Before giving a long term contract to any player, make sure that they have at least 3 years of Major League Service Time. Does not apply to contracts before April 1st 1989.

2.3 Players don't retire according to history. They can retire at the end of the season. When a player is injured/labeled "career ending injury", a research is being made regarding that type of injury he suffered and being converted to a Disabled List situation and the team must keep in, unless they pay for his release. In all cases, the injury length is set at the maximum recovery time.


3.0 League Settings
- 40-Man Roster
- 3 Minor League Affiliates per Club (AAA, AA, A)
- Minor League Free Agency
- Rule 4 Draft (Amateur) & Rule 5 Draft (Waivers)
- 1 Game a Day (Real-Life pace)
- Off-Season is simmed several days at once.
- 2 Seasons / Real-Life Year
- Possibility to trade Draft Picks.

- 100% Fee for any Rookies that have a "slot bonus". Commish is in charge of placing those players into the Rookie team and has to update each team Budget according to how much they paid for their players. No more compensation picks.
- 163 Games (ML), 126 Minor Leagues
- DFA 10 Days; Waivers 3 Days. (Real-Life)
- Full Coaching Staff & Scouting
- Morale system is OFF
- Personalities are ON


Last edited by Max Boyer on Thu 23 Oct - 1:09; edited 47 times in total

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MRB: Houston Astros
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Re: RULES / RÈGLEMENTS

Post  Max Boyer on Mon 24 Feb - 11:05

RÈGLE LA PLUS IMPORTANTE: VOUS AVEZ 72 HEURES POUR VOUS RAPPORTEZ AU COMMISSAIRE LORSQU'IL VOUS LE DEMANDE. SOIT PAR COURRIEL OU VIA LE "TEAM EXPORT". ET SIGNALEZ TOUTE ABSENCE PROLONGÉE EN AVANCE. ASSUREZ-VOUS D'AVOIR BIEN LU LES RÈGLES, SURTOUT CELLE DES CONTRATS. JE GARDERAIS UN OEIL OUVERT EN TOUT TEMPS.

1.0 Outil pour Participer
1.1 Conséquences pour Faible Participation
1.2 Ouvertures
1.3 Prendre Congé
1.4 Buts


1.0 Tout les membres de la communauté de MaxRetroBaseball.net doivent posséder une copie du jeu en lien avec la ligue qu'ils se sont enregistrer. Pas de copie du jeu, pas de droit de participation.
1.1 Lorsque votre niveau de participation est jugé "faible", je me réserve le droit de vous remplacez.
1.2 Pour connaître les équipes qui sont disponibles (à la recherche d'un directeur général), consulter la section des adresses courriels dans chacune des ligues.
1.3 Prendre congé à l'avance est un avantage que j'offre et qui facilite la gestion de la ligue pour le commissaire. Ces congés doivent être annoncé en avance sur le forum.
1.4 Notre but chez MaxRetroBaseball.net est d'offrir des ligues compétitive en ligne. Vous pouvez échanger, parler, et forger une alliance avec d'autre membre mais en aucun temps vous aurez le droit de détruire votre club pour rebattir votre équipe via le repêchage. Soyez sincère et honnête et penser comme un Directeur Général. Essayer de gagner et viser d'être compétitif à l'intérieur de 5 saisons.

2.0 Transactions
2.1 Joueurs échangés

2.2 Contrats
2.3 Retraites

2.0 Vous ne pouvez qu'échanger qu'avec un autre Directeur Général humain.
2.1
Les joueurs échangés ne peuvent retourner avec leurs anciennes équipe avant 365 jours. Exclusions: Marché des Agents Libres & Rule 5-Draft.

2.2 Les contrats des joueurs ne peuvent dépasser 10 ans. Le commissaire se réserve le droit de renverser la signature d'un nouveau contrat si il compromet l'intégrité de la ligue.
======Français======
1. Aucun contrat ne peut varier de plus de 25% par année.
2. Tout les "Team Options" doivent inclure un 25% de rachat du salaire de la dernière année.
3. Acquisition des Options ne doivent pas excéder:
---a) 525 Apparitions au Bâton pour les frappeurs (Aucun # Parties accepté)
---b) Plus de 30 départs pour les Starting Pitchers ou 200 Manches; 70 Manches pour les Releveurs.
4. Les bonus ne peuvent être plus de 50% de la moyenne salariale annuel.
5. Avant d'offrir un contrat à long terme à qui que ce soit, s'assurer qu'il a au moins 3 ans de service dans la Major League.

2.3
Les joueurs ne prennent pas leur retraite selon leur carrière historique. Lorsqu'un joueur est victime d'une blessure "fin de carrière", une recherche est effectué afin de déterminer la gravité/durée de la blessure et le joueur devra être placer sur la liste des blessés. Aucun joueur ne peu prendre sa retraite via une blessure.


3.0 Paramètres de la ligue
- 40-Man Roster
- 3 Minor League Affiliates per Club (AAA, AA, A)
- Minor League Free Agency
- Rule 4 Draft (Amateur) & Rule 5 Draft (Waivers)
- 1 Game a Day (Real-Life pace)
- Off-Season is simmed several days at once.
- 2 Seasons / Real-Life Year
- Possibility to trade Draft Picks.
--> When a pick is being traded, it's always the "Best one available per round" if the team without the pick has a "compensation pick".
- 163 Games (ML), 126 Minor Leagues
- DFA 10 Days; Waivers 3 Days. (Real-Life)
- Full Coaching Staff & Scouting
- Morale system is OFF
- Personalities are ON

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